Игра Warcraft III, выпущенная недавно компанией Blizzard, заняла лидирующие позиции по уровню продаж в Корее. В этой стране игра появилась в продаже 3 июля, причем в первую же неделю продаж оказалось реализовано более 200 тысяч копий. Комментируя сверхпопулярность Warcraft III, аналитики говорят, что эта игра может оказать положительное влияние на весь рынок компьютерных игр в Корее.
Для самой Blizzard корейский рынок является очень важным, так как около 60% населения этой страны имеют компьютер и высокоскоростной доступ к сети. Фанаты многопользовательских игр могут принести солидные доходы Blizzard и Hanbit Soft, подписываясь на онлайновые сервисы. Ситуация с популярностью Warcraft как многопользовательской игры, пока остается туманной — предыдущие игровые проекты с поддержкой мультиплеера других компаний оказались непопулярными среди корейских пользователей.