"Я сам отец и дед, и я сыт по горло насилием среди подростков, — заявил автор законопроекта. — Мы наблюдали его в Columbine High School, и то же самое случилось на прошлой неделе в Германии. Секс и насилие повышают продаваемость видеоигр, но деньги — это еще не все. Да, родители обязаны отвечать за своих детей и следить, кому они подражают своим поведением, однако и торговцы должны отвечать перед обществом и заботиться о том, чтобы уберечь детей от вредных видеоматериалов".
На сайте конгрессмена приводятся некоторые факты и цифры. Например, подросток, играющий в видеоигры, содержащие сцены насилия в большей степени отождествляет себя с главным героем (кем бы тот ни был), чем при пассивном просмотре видеофильмов или телепрограмм. Соответственно, и агрессия копится в большей степени. 92% подростков младше 17 лет играют в видео- или компьютерные игры (в том числе, содержащие сцены насилия), и примерно 20% можно назвать зависимыми от них.
"Акт о защите детей от секса и насилия в видеоиграх" (The Protect Children from Video Game Sex and Violence Act of 2002) предусматривает наказание для тех, кто продает несовершеннолетним игры, содержащие следующие сцены:
- Обезглавливание, ампутацию, расчленение или нанесение увечий
- Убийство людей с использованием оружия или в рукопашной схватке
- Угон автотранспорта
- Изнасилование или другие нападения с сексуальным подтекстом, а также проституция
- Нападения или оскорбления действием
- Другие проявления насилия
Проект подан на рассмотрение спустя всего несколько дней после того, как федеральный суд США вынес определение, что на сцены секса и насилия в видеоиграх не распространяется Первая поправка к конституции США (закон о свободе слова), поскольку данные сцены не носят никакого идейного начала.