Легендарной игре "Тетрис" в нынешнем году исполнилось двадцать лет.
"Тетрис" был написан программистом Алексеем Пажитновым в июне 1985. В то время он работал в ВЦ Академии Наук СССР и занимался изучением проблем "искусственного интеллекта", экспериментируя с простейшими головоломками. Принцип "Тетриса" позаимствован у популярной в шестидесятые годы прошлого века игры "Пентамино". Смысл данной головоломки сводится к следующему. Если взять пять квадратов и сгруппировать их всеми возможными способами, то получатся более десятка различных фигур — элементов "Пентамино". Далее, используя эти фигуры, необходимо выполнять простейшие задания, например, складывать более крупные квадраты.

Пажитнов пытался реализовать возможность вращения и укладки фигур "Пентамино" на компьютере, однако низкая производительность ЭВМ не позволяла это сделать. Тогда было принято решение отказаться от одного из пяти квадратов. Так и родился "Тетрис", впоследствии перенесенный на платформу IBM PC шестнадцатилетним школьником Вадимом Герасимовым.

Согласно правилам игры, необходимо укладывать фигуры в пустой "стакан" размером 10 х 20 клеток. Фигуры можно поворачивать и сдвигать влево или вправо. При полном заполнении горизонтально ряда он исчезает, а все элементы, находящиеся сверху, опускаются вниз. За убранные строки игрок получает очки. Таким образом, чем больше количество сдвинутых рядов, тем выше счет. С ростом количества убранных строк растет и скорость падения блоков. Игра считается законченной, когда фигура касается верхнего края стакана.

В настоящее время существует огромное количество самых разнообразных вариантов "Тетриса" для всех сколько-нибудь распространенных операционных систем и игровых консолей. Сразу после появления игры на рынке развернулась жёсткая борьба за права на "Тетрис". Сам Пажитнов не получал никаких отчислений от продаж игры, однако в конце концов слово "Tetris" было зарегистрировано основанной им фирмой в качестве торговой марки.

"Тетрис" является, пожалуй, одной из самых "долгоживущих" игр. И, наверное, сложно найти владельца компьютера или игровой приставки, который хотя бы раз в жизни ни пробовал проверить в ней свои силы.

Читайте нас там, где удобно: Facebook Telegram Instagram !