Впрочем, Nintendo 3DS вызвала интерес не только у заядлых игроманов. Дело в том, что это первое в мире устройство, доступное не японцу, которое предлагает трехмерную картинку без необходимости использования специальных очков. Nintendo экспериментировала с 3D давно и упорно и вот, наконец, все ее эксперименты воплощены в реальном и относительно доступном "железе". Почти сразу же по приезду в Ригу Nintendo 3DS попала в редакцию DELFI, за что отдельное спасибо компании ELKOR.
Счастливые владельцы Nintendo DS при близком знакомстве с 3DS почувствуют себя практически как дома - примерно те же размеры и те же пропорции, почти идентичные органы управления. "Почти" потому, что Nintendo добавила новый круглый аналоговый джойстик, который сама называет по-разному - то Circle Pad, то Slide Pad. В любом случае, из-за него старая добрая крестовина смещена вниз, что делает ее использование не слишком удобным. Зачем вообще ее использовать? Она, как ни крути, точнее. Это во-первых. А во-вторых, игры для DS/DSi, в которые также можно играть на 3DS, просто "не знают" о существовании новомодного Slide Pad, так что крестовиной пользоваться придется. В целом же, к органам управления претензий нет. Да и откуда им взяться - было бы удивительно, если бы инженеры Nintendo, которые грызут собак дизайна портативных консолей уже несколько десятков лет, допустили бы тут промашку.
Еще одно существенное отличие в органах управления - появление рычажка регулировки интенсивности трехмерной картинки и кнопки Select, Home и Start в нижней части резистивного сенсорного дисплея. Да, нижний дисплей сенсорный (320x240, много больше, чем 256x192 у DSi) и его можно радостно пачкать пальцами или воспользоваться стайлусом, который хитроумно, и мы бы даже сказали подло (не знаешь - не найдешь), запрятан в свой тайный слот рядом с разъемом для игровых картриджей.
Самое главное новшество, разумеется - верхний 3.5-дюймовый дисплей, позволяющий отображать трехмерную картинку. Ходят неподтвержденные слухи, что Nintendo использует разработку Sharp, впрочем, это не особо важно. Что важно, так это то, что при построении трехмерной картинки используется технология параллаксного барьера или, говоря по-русски, существует как бы два слоя, два "дисплея", на каждом из которых рисуется отдельная картинка для правого и левого глаз. За их совмещение отвечает мозг и тот самый рычажок регулировки интенсивности 3D, о котором мы говорили выше. Эффективное разрешение экрана составляет 800x240, но на самом деле для каждого глаза тут показываются ряды пикселей с разрешением 400x240, что, конечно, больше, чем 256x192 в DSi.
Из-за особенностей вывода трехмерной картинки приходится очень пристально оценивать внутренние ощущения - если не обращать на это внимание, то возникновение эффекта "глазки в кучку" и, как следствие, появление настоящей головной боли, практически гарантированы (по этой причине консоль нельзя давать детям в возрасте до 6 лет с включенным 3D). Дело в том, что примененная в Nintendo 3DS технология 3D требует фиксированного расстояния от экрана до глаз пользователя. Пять сантиметров ближе или дальше и все - нагрузка на несчастный мозг, тщетно пытающийся совместить две отдельные картинки, возрастает многократно. Рычажок регулировки интенсивности 3D призван компенсировать изменение расстояния - чем дальше от глаз консоль, тем ниже его надо опускать. Звучит слишком сложно, но на практике привыкаешь довольно быстро. Минус такого подхода - если один человек играет, смотреть на это сбоку практически невозможно (глазки, опять же, в кучку). Nintendo 3DS - развлечение для одного.
Разумеется, трехмерность тут только для красоты. Она не позволит заглядывать за угол в гонках или через плечо персонажам файтингов. И разумеется, ее можно отключить - как в принципе, так и в каждой конкретной игре. Но в целом картинка в играх выглядит приятнее с включенным режимом 3D (помните, что разрешение экрана в этом случае выше в два раза?). Кроме того, тут есть еще ряд развлечений, в которых задействована как трехмерность, так и аж целых три камеры устройства. Описывать их смысла особого нет, они приедаются довольно быстро. Даже делать и разглядывать трехмерные фотографии становится скучно - все равно их больше не на чем посмотреть, кроме как на экране самой приставки. Разрешение камер также оставляет желать сильно лучшего - всего лишь 0.3 MPix (что дает 3D фотографиям эффективное разрешение в 1 Mpix, сравните с 5-8 MPix камерами в современных смартфонах).
Из других технических новостей - встроенная поддержка Wi-Fi теперь знает, что такое WPA2 (т.е. соединение с домашней сетью может быть максимально защищенным), кроме того консоль оснащена гироскопом и компасом, что открывает интересные возможности для создателей игр (которыми они пока не пользуются). Несмотря на наличие Wi-Fi, возможность выхода в интернет чисто теоретическая - веб-браузер пока заблокирован. Зато можно играть с друзьями через интернет (проверить это у нас возможности не было).
Самые большие нарекания у нас лично вызвало время жизни от одного заряда батареи. 4 часа - это не серьезно и это почти в три раза меньше, чем у DSi. Эксперименты с отключениями 3D показали, что это ни на что не влияет. Понятно, что за сенсорный дисплей и более мощный центральный и графический процессоры (да, тут собственная отдельная видеокарта) нужно платить. Однако те из пользователей, которые покупают портативные консоли для того, чтобы занять детей в долгих автомобильных поездках, мы вас предупредили - к этой штуке надо сразу покупать автомобильную зарядку!
Кстати о детях - встроенный механизм родительского контроля, вынесенный аж в отдельный пункт меню, позволит контролировать, как часто и как долго ваше чадо может играться с этим гаджетом. Разумеется только в том случае, если чадо не знает о существовании такой штуки, как factory reset...
Разумеется, самое главное, это игры. В нашем распоряжении был "камбек" легендарной игровой серии Pilotwings Resort, а также специальная 3D-версия не менее легендарной Super Street Fighter IV: 3D Edition. Обе написаны специально для Nintendo 3DS и обе очень, очень хороши. Pilotwings Resort также, как и раньше, очень сложно пройти идеально, а Street Fighter... ну, эта серия в представлении не нуждается. Не зря эта игра в версии именно для Nintendo 3DS за неполный месяц разошлась тиражом более 1 миллиона экземпляров. Список ударных хитов (некоторые из которых еще не вышли, но абсолютно все вызывают обильное слюноотделение у игроманов) можно найти на официальном сайте. Официально доступные в Латвии игры можно найти (и купить!) в интернет-магазине ELKOR. Добавим ещё лишь, что игры зонально защищены, т.е. предназначенные для Японии не будут работать в американских и европейских версиях консоли (и наоборот). Кроме того, напомним, что на 3DS можно запускать игры для DSi и DS, то есть любовно собранная библиотека хитов не пропадет зазря.
Ну а теперь о "самом важном". О ценах. На разных европейских рынках консоль стоит по-разному. В Великобритании за неё просят, например, около 200 фунтов стерлингов, в Германии - порядка 250-270 евро. В Латвии же в магазине ELKOR - 199.99 латов, с сервисом и гарантийной поддержкой под боком. Игры у нас стоят от 37 до 39.99 латов. О ценах, как и о вкусах, с одной стороны, не спорят, с другой же - почти 200 латов за портативную игровую консоль, это все же очень дорого (и даже 250 EUR - тоже дорого). Во-первых, предыдущая версия, Nintendo DSi у нас стоит аж на 50 латов дешевле. Игры для нее грузят не только в вагоны, но и в маленькие тележки - так их много. И все, чего лишится пользователь (по большому счету), это трехмерной картинки.
Во-вторых, где-то через годик - полтора Nintendo представит новую версию 3DS, в которой наверняка будет лучший аккумулятор (ныне это очевидная ахиллесова пята), она почти наверняка будет тоньше и легче. И, скорее всего, будет стоить дешевле. Эти соображения стоит иметь в виду при принятии решения о покупке.
Однако же мы не можем отделаться от мысли, что консоль Nintendo 3DS была бы великолепным подарком не только для любого подростка (детям младше 10 лет автор лично эту штуку не купил бы), но и для взрослых, не чурающихся современных игр. В общем, гаджет из серии "хочется, но самому покупать жаба душит". Тем более, что объективно у него лишь два недостатка - короткая жизнь от одного заряда аккумулятора, да высокая цена.
P.S. Если вы хотите предоставить DELFI для тестирования какое-нибудь устройство, мы с радостью рассмотрим все предложения. Пишите на rus.redakcija@delfi.lv.