Уже 10 ноября этого года каждый сможет стать Артанисом и повести технологически развитых протосов в бой против примитивно биологических, но многочисленных зергов — чтобы освободить Айур и, если понадобится, отдать жизнь в этой борьбе.
Третья часть стратегии в реальном времени привнесет в StarCraft II не только кампанию за протоссов, но и ряд новых юнитов и режимов мультиплеера (включая возможность контроля одной базы двумя игроками).
Опубликованные материалы и любая их часть охраняются авторским правом в соответствии с Законом об авторском праве, и их использование без согласия издателя запрещено. Более подробная информация здесь