Портал DELFI обобщил основные научные знания, собранные по этой игре и сформулировал простые (и, местами, не очень честные) советы, которые помогут вам побеждать в "Монополии" с завидной регулярностью.
1. Скупайте все и любой ценой
То, что в игре надо покупать все и вся, знают многие. Однако новички и не очень опытные игроки упускают из виду два момента. Во-первых, покупать надо вообще все, даже если у вас нет денег — в этом случае закладывайте уже купленные ранее участки. Во-вторых, с умом подходите к участию в аукционах (которые по правилам объявляются, если собственник отказался от покупки участка) — агрессивно скупайте железные дороги и участки земли.
Избегайте покупать на аукционе водопроводную и электрическую компании. В теории избегайте их покупать в принципе, если у вас мало денег — хотя математически они окупаются, в среднем, после того, как другие игроки наступят на них всего 2,4 раза, это все равно одно из самых невыгодных приобретений в игре. Исключение из этого правила — если у вас денег куры не клюют или вам нужна вообще любая собственность, до которой вы только можете дотянуться.
2. Тюрьма — всегда ваш друг
Подходите к сидению в тюрьме вдумчиво. Например, вы всегда должны как можно быстрее выходить из нее на этапе "первоначального накопления участков" и как можно дольше оставаться в ней в момент, когда ваши противники начали строить дома. При этом могут быть исключения — например, если вы хотите заполучить конкретный участок земли, на который можно попасть, лишь выкатив дубль, имеет смысл попытать счастья и посидеть за решеткой лишний ход.
3. Особое положение железных дорог
Железные дороги, в силу того, что их четыре и они не требуют дополнительных вложений, занимают в игре особое место (также следует помнить, что специальные карты отправляют на них игроков и заставляют платить в два раза больше). Важно понимать их место в игре, в частности, знать, когда они стоят того, чтобы за них торговаться, а когда — нет. Так, они исключительно мощный источник денег в начале игры, когда у других игроков еще нет домов, достойный источник прибыли в середине и "так себе" — ближе к концу. Торгуйтесь за них соответственно!
4. Лучшие и худшие земельные участки
Согласно многочисленным математическим моделям, самая посещаемая клетка на игровом поле - это… тюрьма. Поэтому не удивительно, что математически самыми доходными участками являются те, что расположены в пределах одного броска кубиков после выхода из тюрьмы — фиолетовый, оранжевый и зеленый. Оранжевый, при этом, лидирует с небольшим отрывом по доходности (принимая во внимание необходимые вложения в дома).
Математически также меньше всего шансов попасть на "короткие участки" вокруг стартового поля. Это стоит иметь в виду при торговле с другими игроками.
5. Сколько домов строить?
Математически самым выгодным является постройка трех домов — ни больше, ни меньше. Даже если вы можете позволить себе построить больше, не делайте этого, если только вы не собрались загнать ваших оппонентов в угол с помощью стратегии "мой дом — это мой и только мой дом!" (см. следующий пункт). И никогда не стройте гостиницы, если только вы не владеете лишь одним участком одного цвета и он ваша последняя надежда.
6. Мой дом — только мой дом!
По официальным правилам игры, играющие не могут строить сразу отели, даже если они в состоянии себе позволить купить сразу четыре дома и гостиницу. Опытные и не слишком щепетильные игроки используют это правило в своих целях, а именно, владея большим количеством участков, застраивают их только и исключительно домами, даже если они в состоянии позволить себе гостиницы. Тем самым они не дают другим игрокам строить дома, так как, согласно правилам игры, количество домов ограничено. Это правило можно считать нечестным, однако, оно вполне в духе игры как "монополии" — единоличного владения ограниченным количеством ресурсов. Вспомните об этом, когда будете платить за отопление.
7. Трюк занудного банкира
Если вы очевидно проигрываете и при этом являетесь банкиром, а также хотите, чтобы другие игроки настояли на ее прекращении из-за скуки, а заодно возненавидели вас в процессе, вы можете воспользоваться еще одним не очень чистоплотным трюком (но, опять же, он вполне в духе игры). По правилам, банк имеет право выпускать любое количество дополнительных купюр любого номинала и выдавать игрокам деньги любыми купюрами. Обычно это правило используется для выпуска новых "пятисотенных", но в теории, ничто не мешает вам выпустить безумное количество "единичек" и все расчеты вести только в них.
8. Психологические особенности торговли
Монополия на треть — удача, на треть математический расчет и еще на треть чистая психология. Вот несколько особенностей торговли участками в игре, которые неизвестны неопытным или наивным игрокам:
— по какой-то причине люди склонны рассматривать заложенные ими участки как менее ценные. Фраза "но они же заложены!" воспринимается ими как вполне достойный аргумент для снижения цены;
— неопытные игроки почти никогда не оценивают ситуацию стратегически и не препятствуют другим путем скупки или обмена одиночных, как им кажется, "бесполезных" участков. Они могут охотно давать "в нагрузку" бесполезные, как им кажется, одинокие желтые или оранжевые карты, не понимая, что тот, кто ими владеет, не даст другим получить мощную собственность, а то и монополию на целую улицу;
— некоторые игроки, особенно этим страдают девушки, испытывают ярко выраженные цветовые пристрастия. Они могут много отдать за последнюю "голубенькую" карточку только потому, что она им нравится;
— неопытные игроки либо недооценивают железные дороги, либо переоценивают их (чаще всего потому, что в прошлом они выигрывали с их помощью или видели, как кто-то их обыграл) и при этом совершенно не учитывают ситуацию на поле в целом. Опытный игрок может и должен использовать это их мнение в своих интересах при торговле.
9. Победа малой кровью
Одна из редко используемых тактик, особенно хорошо работающая при большом числе игроков, заключается в том, чтобы как можно быстрее и, практически, любой ценой собрать полностью три карты любого цвета (начиная с голубого). При этом у собирающего на руках должно быть солидное количество разрозненных участков разных цветов. Математически для этого даже можно пожертвовать железной дорогой и рискнуть позволить другому собрать три и даже четыре дороги. После этого надо быстро строить дома, а потом и гостиницы, при этом наотрез отказываясь расставаться со своими разрозненными участками. Если такой игрок окажется единственным, кто в состоянии начать строить дома, то рано или поздно он победит или так затянет игру, что остальные его побь… просто сдадутся.
10. Грязный трюк с наличностью
Люди склонны оценивать состояние других по той их наличности, что они видят. Многие, принимая решение, отдать ли вам последнюю карту для монополии на улице или нет, смотрят на ваши финансы (и прикидывают, сколько домов и как быстро вы можете построить). Спрячьте незаметно 500-сотенную купюру (а то и две) под другие, подходящие по цвету, "на черный день". При торговле вы будете казаться беднее, чем есть на самом деле.