Убивающий игры коэффициент потери пакетов

Выше мы сказали про пакеты с данными, в которые пакуется информация. А коэффициент потери пакетов — это параметр, который показывает, какое количество этих пакетов "потерялось" при доставке на устройство пользователя (или при отправке с него). Он неважен только для, пожалуй, пересылки писем или брожения в интернете — письмо все равно отправится, пусть и позже, а страница тоже рано или поздно загрузится, пусть и медленнее.

Для онлайн-игр, голосовой телефонии и даже потокового видео этот параметр критически важен. Характерное "кваканье", рывки и постоянные остановки видео можно заметить уже после 5% потери пакетов, а в некоторых случаях они заметны даже при значении в 1-2%.

К счастью, современные телекоммуникации, что мобильные, что фиксированные, научились хорошо справляться с потерей пакетов. Сегодня нормой в хорошо работающей фиксированной сети считается 0% потери пакетов, а в мобильной в районе 1-1,5%. Исключение может быть только для стареньких DSL и 2G-подключений где-нибудь в богом и операторами забытых уголках Латвии. Конечно, в договорах с провайдером может быть прописано иное, но в принципе, любой пользователь вправе ожидать значений, близких к нулевым — сегодня они чрезвычайно легко достижимы.

Source info

rus.DELFI.lv


Copyrights

Категорически запрещено использовать материалы, опубликованные на DELFI, на других интернет-порталах и в средствах массовой информации, а также распространять, переводить, копировать, репродуцировать или использовать материалы DELFI иным способом без письменного разрешения. Если разрешение получено, нужно указать DELFI в качестве источника опубликованного материала.

Статьи по теме: