Нитиш проехал трассу в компьютерной игре на симуляторе в здании спортивной базы "Бикерниеки" и отметил, что конфигурация трассы и все, что изображено вокруг, очень точно соответствует тому, что можно увидеть в реальной жизни. "Я даже удивился вначале", — признался гонщик.
Впрочем, если с визуализацией трассы все замечательно, то с геймплеем не все так хорошо — ощущения от пилотирования автомобиля в видеоигре сильно отличаются от реальных. "К секции с асфальтом претензий нет, а вот гравий в игре слишком скользкий, — рассказал Нитиш. — Сцепление шин с гравием на этой трассе очень плотное, но в игре все наоборот — при прохождении некоторых виражей нужно притормаживать, хотя в реальной жизни мы проходим их на полной скорости".
Опубликованные материалы и любая их часть охраняются авторским правом в соответствии с Законом об авторском праве, и их использование без согласия издателя запрещено. Более подробная информация здесь